摘要
- 帶著問題去察看知識,不斷詢問還有哪些不清楚。這是所謂的追問思維,多解實際內裡。
- 採用 Project 先行,問題階段性解決後,再統一做成策展頁面。
- 停滯判準:專案超過一段時間沒動。
我的補充
- 像現在對於 llm-wiki 統整非常有興趣,所以才準備了很多
探索綜合
核心主張(重新詮釋)
有問題,架構領域很大,創建專案,不斷研究探索。在停滯時強制收斂,避免知識永久留在暫存層。透過研究思維,去思考我學習後的產物,要求自己主動。
關鍵洞見
- 主要風險不是工具,而是缺少明確問題與方向。
- 「專案沒動」可直接作為研究收斂觸發器。
- 問題清單要先於資料蒐集,否則會回到被動餵養。
可執行規則
- 停滯門檻:14 天無新增內容即觸發收斂。
- 收斂輸出:至少產出 1 份「目前答案 + 未解問題」。
- 匯入條件:回答完 3 個核心問題後,移入定稿庫。
正反張力
| 正向 | 反向 |
|---|---|
| 問題導向能提升理解深度 | 過度分資料夾可能提高整理成本 |
| 停滯觸發可避免拖延 | 觸發條件過寬可能造成形式化收斂 |
建議後續行動
- 對每個 active project 建立 3 個固定研究問題。
- 設定每週一次停滯掃描,觸發收斂任務。
關聯
- 興趣的升級路徑 — 本頁的研究式學習是興趣升級第一躍(學習→研究)的方法論,那頁把它接上副業與正職加值
