Ideas

走路時踢到的想法,寫在這裡。

部落格 repo 每年 commit 數:2025 年 28 次,2026 年到 10 月底 471 次

從執行者變成選擇者,AI 做得越多,卡住的就越是選擇、審閱、注意力和消化

AI 讓我做得更多,限速點從執行移到我身上的四段:選擇、審閱、注意力、消化;我把要我判斷的事收斂成少數幾個放行點,再整理成九條跟 AI 協作的守則。

2026-11-06 · 9 分鐘
儀式開頭調頻、手沖中場休息:開工前用儀式把自己調進狀態,工作中間用手沖的重複動作讓心靜下來

儀式開頭調頻,手沖的中場休息讓心重新靜下來

儀式可以在開工前把自己調進狀態,手沖則是工作中間的中場休息:重複、機械式的動作能降浮躁,離開時做低負荷的事有醞釀效應,休息時別碰手機。

2026-10-23 · 8 分鐘

興趣的三種功能

興趣按功能分三型——保持健康、增長知識、創造收入,各自餵養生活的不同支柱,三型都在生活才穩

2026-07-11 · 1 分鐘

興趣的升級路徑

同一個興趣可往三個方向長——從被動學習升成主動研究、從研究長出副業、再回頭加值正職,三條路互不犧牲

2026-07-11 · 5 分鐘

年度學習主題

每年替自己訂一個學習主題,把這一年當成一場為自己規劃的「研討會」

2026-07-06 · 1 分鐘

AI 略過感:我用快速產出無法消化的帳

AI 略過感的根因不是產太多,而是產出速度遠超消化速度,導致「轉化成自己」被下一個產出擠掉,用快速產出賒了永遠不還的消化帳

2026-06-17 · 1 分鐘

VibeCoding(2) - 探索:對 AI 產出的寬容

「對 AI 寬容」不是寬容,是「美感即信任」這條工業時代代理訊號被 AI 廉價的美感擊穿;門檻從製作力轉為辨識力,但辨識力本身有社會生產的天花板

2026-06-14 · 2 分鐘

未知領域使用 AI 假設場景時的心得

用「AI 顯化假設」取代「請 AI 描述場景」,把場景校準從 lag 變 leading indicator

2026-05-14 · 2 分鐘

VibeCoding(1) - 把減法做成預設

加法是人類認知預設,減法需要被刻意觸發;用「不做清單」當 cue,比裝載哲學更有效

2026-05-06 · 7 分鐘

把零碎的想法存起來

長文寫在 Medium,紀錄放各個 category,夾在中間的零碎想法則放進 ideas:一篇一個想法,不需要結論。

2026-05-01 · 1 分鐘