
llm-wiki用一個問句替兩個 navi 分工,Obsidian 看內容、mod 專心跟 Claude 互動
我的 vault 有兩個都叫 navi 的工具,這篇記錄怎麼用一輪拷問定下分工規則:綁在 Claude Code 輸入框、session 或 git 上的留在 mod,其餘交給 Obsidian,以及搬家時數字對不起來、手機版沒有輸入欄這幾個坑。

我的 vault 有兩個都叫 navi 的工具,這篇記錄怎麼用一輪拷問定下分工規則:綁在 Claude Code 輸入框、session 或 git 上的留在 mod,其餘交給 Obsidian,以及搬家時數字對不起來、手機版沒有輸入欄這幾個坑。

停寫 log 月檔只改了指示和資料;用 hook 擋卻被審查退回三次:讀工作區會執行程式、走路徑會連上網路、解析 shell 永遠有漏洞,最後只留下 Write/Edit 的字串比對。

vault 的 log 月檔從根目錄一份改到切月檔加 union,每次都在解衝突;git 和 PR 已經記下同樣的東西,我也從不翻,於是停寫、交給 git。

vault 儀表板 navi 只活在 Claude Code 的終端機裡,打開 Obsidian 看筆記時什麼也看不到。這篇記錄 Obsidian 版 navi 的做法:為什麼不用 Dataview、也不產生靜態 Markdown,而是寫一個免建置的小外掛隨 git 同步;健診頁的健康分數怎麼扣分、趣味頁的今日三頁與「今日媒人」怎麼算。也記錄用 mock 資料驗證時的兩個坑,以及真的在 Obsidian 打開後,分數從 mock 的 89 掉到 66:mock 只認 wikilink,漏掉了從 Heptabase 搬過來、沒整理過的約 183 條 Markdown 死連結。

llm-wiki 的 raw 是還沒整理成 wiki 的素材,沒被任何 wiki 引用就算「堆積」,儀表板會一直標出來。這篇記錄怎麼讓用不到的 raw 退場:先修掉堆積數的誤報,再用 frontmatter 的 status: retired 標記退場(不刪不搬),接著為「退場太多」補上三道關卡:理由必填、滿 180 天又沒人連入就列出建議刪除、退場比例過高時狀態列提醒。也記錄第一批 9 篇剛標完退場,當天就被 wiki 引為來源而撤回的經過。

note-enrich 跑完的 raw 常常已經夠格當 wiki 頁,但要升格時卡在一件事:原本「就近融入」的規則讓我寫的句子和網路查來的句子混在一起,升格只能動 LLM 寫的部分,卻分不出是哪幾句。這篇記錄把輸出改成「原文一塊、## 補充一塊、## 來源清單」的取捨,為什麼不從 raw 全面改、已經 enrich 過的 20 幾篇為什麼不回頭拆,以及 enrich 結束時怎麼判斷該不該提議 wiki-build –promote。也記錄兩份規格各寫各的 frontmatter,悄悄分歧出 kebab tag 和被挪用的 source 欄位。
,每次部署時 hook 查有沒有文章的 front matter 寫著 wiki 主動休閒;還沒有就顯示虛線加「即將發布」,發布之後變成正常連結](https://cdn.kiwi-walk.com/content/posts/engineer/forward-links/images/flow.png)
部落格裡有一批連結刻意指向還沒發布的文章,好讓舊文日後自動連上新文,但在那之前它們都是 404。這篇記錄怎麼用 Hugo 的 render hook 把連結改成 build 時才解析:用 llm-wiki 的頁名而不是網址當鍵,找得到就是連結,找不到就顯示「即將發布」。也記錄全形逗號讓網址 404、macOS 上 git add 靜悄悄沒加到檔案,以及連結檢查怎麼放進 CI。

再寫一個 mod:thinking-line 在 Claude 執行中接管 spinner 那一列,顯示細分的階段、step 序號、平行工具合併、每個 subagent 在跑什麼,以及輸出 token 與每秒速度。記錄 Spinner 能改哪些欄位、token 為什麼一半是實值一半是估算、chunk 太密怎麼節流,以及桌面版畫不出多行時改走的路。

/claude-doctor 交出 7 條應改、17 條建議之後,接著是照單修。這篇記錄修正輪裡的三個取捨:報告原本不在 repo 裡、接手時得回 GitHub 去撈,改成一次健檢一個檔;與其修好沒在用的 skill,不如直接刪掉 6 個;vault-maintain 每次在暫存區重寫掃描腳本、每筆修補都派 agent 覆核,改成一支常駐的 lint.py,修完重跑它就是驗證。也記錄 lint.py 第一次跑全 vault 時數字三次都不對的原因。

接續 Day26,這篇寫 navi 這個 mod 的畫面設計:橫條、狀態列、輸入框、側邊面板各自負責一種注意力;統計分頁以「哪裡還沒連起來、哪裡值得再寫、書的概念流到哪些域」三個問題分區,每個數字旁邊都附一個只填不送的動作;趣味分頁放單篇事實。記錄每個畫面要我關注什麼、門檻怎麼定、以及看到畫面之後改掉的地方。